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时间:2024/5/16

小数据与极品系统:小数据说的是传奇中的装备属性普遍都是防御0-3,攻击2-2这种低数据,由于任何装备都可能产生极品,因此低级装备在高等级后依然存在价值,并且提高了装备系统的搭配,比如死神手套起始属性攻击1-2,但是却可能出现攻击1-7甚至1-8的极品,完胜后期的圣战手镯,因此看到有头有脸的大人物依然带着低级装备是一点都不惊奇的,同时还让玩家在任何时期都对掉落的装备抱有好奇心。这一点,我在现在的游戏中再也没见到过,动辄几百点的基础属性,让人物装备限制在对应等级上。

通过对得到市场验证、成熟的产品(数值)进行换包、换皮等的手段快速上线,再通过大规模买量的模式来洗用户,这就是目前大部分传奇类HTML5游戏和发行商的商业逻辑。以至于有从业者表示:一旦被页游公司盯上的话,

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转生分为12个等级,等级越高可获得更多的各项属性加成,极大的提升角色的战斗力。每个转生等级均有相对应的转生装备,不仅拥有比普通装备更为华丽的外形,更有着十分强大的属性。转生等级提升需要消耗转生修为,可以通过活动、礼包、商城等得到的修为丹来获取修为,也可通过消耗经验和金币兑换大量修为。经过转生的角色可以进入更为危险的转生地图,与更强大的头目战斗,获得更为极品的装备与丰厚的稀有材料。

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