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时间:2024/5/19
另外,传奇这个游戏留给我的回忆,是我的青春中永远无法割舍的。记得第一个师傅为了帮我出口气把自己最珍贵的裁决爆掉了,也记得把账号交给朋友后发现账号被血洗一空,还记得第一次在游戏里结婚的高兴劲(现在想想不是人妖就是阿姨)……
主要是体验的玩家花费的时间少,而且花费的金钱也少,就能体验到不一样的效果,说白了就是花少量的钱和时间获得了最好的体验,可以说其玩法不单纯是玩家的需求,更多也是顺应着市场的变化。
《地下城与勇士》(英文简称DNF)是一款由韩国新人类股份有限公司(简称“新人类公司”)开发的PC端游戏,2005年8月在韩国发布上线。新人类公司与腾讯合作,以独占性授权的方式,授权腾讯在中国大陆使用“地下城与勇士”的商标、著作权等知识产权,且有权以自己的名义。这款游戏设置的背景包括“在德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣”。经过多年的运营,《地下城与勇士》在当下网游市场上已经获得较高知名度。
在传奇之夜现场,17173独家采访了盛大游戏传世工作室制作人孙勇,对于《传奇世界》端手游的开发理念、即将发布的春节版本、传奇世界IP年轻化策略等问题展开讨论,以下是采访要点和全文:
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