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时间:2024/5/19
最后是腾讯也在手游发行过程中积累沉淀了一些方,尤其是数据挖掘、用户调研、市场研究这方面。其实当时在热血传奇手游发布之前,传奇IP的用户是比较分散的,我们做了大量的IP重塑、情怀唤醒、再加上自身平台的优势,能够帮助玩家找回当年的战友,再加上玩法的还原保证,获得了玩家的欢迎与支持。【编辑:17173Chris】
有一次组队抓鬼,队里有个土豪,染得五颜六色,一看就不是什么正经号,抓个鬼要换三只神兽,超级白泽、超级泡泡、超级灵鹿换着来。还问我,为什么我那只的4技能接近满资质的野猪精为什么不打高连高必野战高吸血。
2001年,盛大正式代理《传奇》。短短一年之后,2002年11月,在那个中国网民只有不到6000万的年代,《传奇》做到了同时在线多万付费用户。一举成为当时世界第一规模的网游。
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